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Actor
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c2cf5fd055
修复两个类命名错误
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7 年 前 |
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ActorLocation
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168abf843c
修复ActorLocationSender不调用Awake的bug
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7 年 前 |
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Benchmark
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157b416cee
外网设置tcp消息长为2字节,内网设置为4字节,但是内网消息长度限制为ushort.Max * 16, 消息过长应该从逻辑层避免
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7 年 前 |
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Config
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d124502c4d
1.服务端只需要加载该AppType需要的配置文件,由ConfigAttribute参数控制
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7 年 前 |
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DB
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9879ea6c84
NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程
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7 年 前 |
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Demo
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cb1d1144b0
重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好
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7 年 前 |
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Http
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ada3444100
漏掉了几个Task没改成ETTask
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7 年 前 |
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Message
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157b416cee
外网设置tcp消息长为2字节,内网设置为4字节,但是内网消息长度限制为ushort.Max * 16, 消息过长应该从逻辑层避免
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7 年 前 |