tanghai eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây
..
C2G_EnterMapHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 năm trước cách đây
C2G_LoginGateHandler.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: 7 năm trước cách đây
C2M_TestActorRequestHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây
C2R_LoginHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây
Frame_ClickMapHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây
G2M_CreateUnitHandler.cs 61b7f04ba7 Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径 7 năm trước cách đây
G2M_SessionDisconnectHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây
MessageHelper.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: 7 năm trước cách đây
R2G_GetLoginKeyHandler.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 năm trước cách đây
RealmGateAddressComponentSystem.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 năm trước cách đây
SessionPlayerComponentSystem.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 năm trước cách đây
UnitPathComponentSystem.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 năm trước cách đây