tanghai f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
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Helper c0e16270bc StaticMethod放到Core中 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
HybridCLR 606edcd1a1 集成wolong热更 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MonoBehaviour f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Plugins d5357b961d 更新README跟运行指南 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
AssemblyReference.cs 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
AssemblyReference.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
CodeLoader.cs 606edcd1a1 集成wolong热更 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
CodeLoader.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Define.cs ffa70a5238 1.增加ENABLE_VIEW宏,不需要ENABLE_CODES就能显示层级树,ENABLE_CODES主要是提供一种机制给编辑器访问逻辑层代码 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Define.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
HybridCLR.meta 606edcd1a1 集成wolong热更 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MonoBehaviour.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Plugins.meta d5357b961d 更新README跟运行指南 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Unity.Mono.asmdef 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Unity.Mono.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
UnityLogger.cs 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
UnityLogger.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos