tanghai 17ff4ade30 1.opcode小于1000并且不是rpc消息即是普通hotfix消息,增加普通消息分发到hotfix层功能 пре 8 година
..
Assets 17ff4ade30 1.opcode小于1000并且不是rpc消息即是普通hotfix消息,增加普通消息分发到hotfix层功能 пре 8 година
Hotfix 17ff4ade30 1.opcode小于1000并且不是rpc消息即是普通hotfix消息,增加普通消息分发到hotfix层功能 пре 8 година
ProjectSettings ea3e220f46 修复打包目录错误 пре 8 година
Tools bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 пре 8 година
Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj 1f735a949e 修复mac工程错误 пре 8 година
Assembly-CSharp-Editor.csproj 1f735a949e 修复mac工程错误 пре 8 година
Assembly-CSharp-Mac.sln 1e1eacf38b Mac工程换个名字 пре 8 година
Assembly-CSharp-firstpass.csproj 1f735a949e 修复mac工程错误 пре 8 година
Assembly-CSharp.csproj 1f735a949e 修复mac工程错误 пре 8 година
Unity.Editor.Plugins.csproj 30550b5ec0 ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用 пре 8 година
Unity.Editor.csproj b69234f849 换用支持ILRuntime的protobuf-net,为热更协议做准备 пре 8 година
Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 пре 8 година
Unity.Plugins.csproj b69234f849 换用支持ILRuntime的protobuf-net,为热更协议做准备 пре 8 година
Unity.csproj 145650750a 客户端协议热更成功! пре 8 година
Unity.csproj.user 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 пре 8 година
Unity.sln dcbd15bd4b protobuf消息调试完美,客户端出现小人没问题 пре 8 година
Unity.sln.DotSettings a07b222b8b 1.修复资源依赖顺序问题 пре 8 година
Unity.sln.DotSettings.user 137112db76 初版KCP пре 8 година
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 пре 8 година