tanghai 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 2 roky
..
Analyzer 59a86a1633 添加分析器规则 (#555) před 2 roky
Entity 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
Fiber 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
Helper 88265f8ede 修复RandUInt64的bug před 2 roky
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
Network 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
Object 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
Serialize 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
World 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 před 3 roky
DoubleMap.cs 508cd8fb05 Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。 před 2 roky
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
HashSetComponent.cs 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
ListComponent.cs 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 před 1 rokem
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMap.cs 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection před 2 roky
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return před 3 roky
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 před 2 roky
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 před 3 roky
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 před 2 roky
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMapSet.cs ec5d1fbd36 删除废弃代码 před 2 roky
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack před 2 roky
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) před 2 roky