tanghai d12e4c23f1 删除glog gflags hace 12 años
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BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
BehaviorTree.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL hace 13 años
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 hace 14 años
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf hace 14 años
BuffType.cc dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 hace 14 años
BuffType.h 172cbaefa5 去除所有警告,并把警告当成错误 hace 14 años
CMakeLists.txt 7957dbb1c1 test project建立相应的目录filter hace 14 años
ChangeHealth.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL hace 13 años
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 hace 14 años
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 hace 14 años
ContexIf.h dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 hace 14 años
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 hace 14 años
GameEvents.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 hace 14 años
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 hace 14 años
GameEventsTest.cc d12e4c23f1 删除glog gflags hace 12 años
NodeFactories.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL hace 13 años
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
NotNode.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL hace 13 años
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
SequenceNode.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 hace 14 años
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 hace 14 años
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 hace 14 años
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf hace 14 años