tanghai 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
..
Analyzer 6619a1c017 更新StaticField分析器 支持属性和字段 (#479) 2 лет назад
Entity 2ffa00b126 EntityRef优化,instanceId变化,把entity设置为null,这样解除引用,好让runtime gc 2 лет назад
Fiber 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
Helper ed0442f4bd TimerComponent跟CoroutineLockComponent挪到Fiber中,变成Fiber的成员 2 лет назад
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 лет назад
Network 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
Object 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
Serialize deaf16cb0e 把EventSystem跟Type相关的抽出来放到CodeTypes里面 2 лет назад
World 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 лет назад
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 лет назад
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 лет назад
HashSetComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 2 лет назад
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
ListComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 2 лет назад
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 лет назад
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiMap.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 2 лет назад
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 лет назад
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 лет назад
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 лет назад
SortedLinkList.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 2 лет назад
SortedLinkList.cs.meta 1d1aabec39 TimerComponent.cs修复一个小问题,计时器为0的话,minTime要设置为long.MaxValue 2 лет назад
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 2 лет назад
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 лет назад
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 лет назад
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack 2 лет назад
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 лет назад