tanghai 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
..
C2G_EnterMapHandler.cs a2a94d7c70 IdGenerater也放到Singleton中 2 лет назад
C2G_EnterMapHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
C2G_LoginGateHandler.cs 325f249979 调通了进程间通信 2 лет назад
C2G_LoginGateHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
C2G_PingHandler.cs e601f5a24f TimeInfo做成Singleton,更简洁 2 лет назад
C2G_PingHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
FiberInit_Gate.cs 7e67bcac3e 1.ActorInner跟ActorRecv合并 2 лет назад
FiberInit_Gate.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
GateMapFactory.cs e42190e8c9 去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了 2 лет назад
GateMapFactory.cs.meta e42190e8c9 去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了 2 лет назад
GateSessionKeyComponentSystem.cs ed0442f4bd TimerComponent跟CoroutineLockComponent挪到Fiber中,变成Fiber的成员 2 лет назад
GateSessionKeyComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
MailBoxType_GateSessionHandler.cs 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
MailBoxType_GateSessionHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
NetServerComponentOnReadEvent.cs 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 2 лет назад
NetServerComponentOnReadEvent.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
PlayerComponentSystem.cs bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
PlayerComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
PlayerSystem.cs 9df7eda211 合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了 2 лет назад
PlayerSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
R2G_GetLoginKeyHandler.cs ae195382ca Fiber不设计成Entity,Fiber有个字段Root作为Entity根 2 лет назад
R2G_GetLoginKeyHandler.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад
SessionPlayerComponentSystem.cs 9df7eda211 合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了 2 лет назад
SessionPlayerComponentSystem.cs.meta bd3f106850 调整代码目录结构 2 лет назад