| .. |
|
C2G_EnterMapHandler.cs
|
a2a94d7c70
IdGenerater也放到Singleton中
|
2 лет назад |
|
C2G_EnterMapHandler.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
C2G_LoginGateHandler.cs
|
325f249979
调通了进程间通信
|
2 лет назад |
|
C2G_LoginGateHandler.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
C2G_PingHandler.cs
|
e601f5a24f
TimeInfo做成Singleton,更简洁
|
2 лет назад |
|
C2G_PingHandler.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
FiberInit_Gate.cs
|
7e67bcac3e
1.ActorInner跟ActorRecv合并
|
2 лет назад |
|
FiberInit_Gate.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
GateMapFactory.cs
|
e42190e8c9
去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了
|
2 лет назад |
|
GateMapFactory.cs.meta
|
e42190e8c9
去掉SceneFactory,现在基本上都是Fiber了
|
2 лет назад |
|
GateSessionKeyComponentSystem.cs
|
ed0442f4bd
TimerComponent跟CoroutineLockComponent挪到Fiber中,变成Fiber的成员
|
2 лет назад |
|
GateSessionKeyComponentSystem.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
MailBoxType_GateSessionHandler.cs
|
1aae96f26c
既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了
|
2 лет назад |
|
MailBoxType_GateSessionHandler.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
NetServerComponentOnReadEvent.cs
|
1aae96f26c
既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了
|
2 лет назад |
|
NetServerComponentOnReadEvent.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
PlayerComponentSystem.cs
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
PlayerComponentSystem.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
PlayerSystem.cs
|
9df7eda211
合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了
|
2 лет назад |
|
PlayerSystem.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
R2G_GetLoginKeyHandler.cs
|
ae195382ca
Fiber不设计成Entity,Fiber有个字段Root作为Entity根
|
2 лет назад |
|
R2G_GetLoginKeyHandler.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |
|
SessionPlayerComponentSystem.cs
|
9df7eda211
合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了
|
2 лет назад |
|
SessionPlayerComponentSystem.cs.meta
|
bd3f106850
调整代码目录结构
|
2 лет назад |