tanghai 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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AI eed4d81c28 去掉ISingletonLoad接口,需要Reload的Singleton全部由CodeTypes的CreateCodeSingleton创建 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Console eed4d81c28 去掉ISingletonLoad接口,需要Reload的Singleton全部由CodeTypes的CreateCodeSingleton创建 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Message 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Move 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Numeric eed4d81c28 去掉ISingletonLoad接口,需要Reload的Singleton全部由CodeTypes的CreateCodeSingleton创建 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ObjectWait 9df7eda211 合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Recast 33bbca6cbd 修复掉使用线程池调度纤程导致寻路的错误,原因是PathfindingComponent.extents加了个ThreadStatic,导致有些线程并没有赋值 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Scene ae195382ca Fiber不设计成Entity,Fiber有个字段Root作为Entity根 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unit 01fb264b58 1.Root改成RootEntity,直接作为VProcess的Singleton %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
AI.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Console.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Message.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Move.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Numeric.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ObjectWait.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Recast.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Scene.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unit.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos