tanghai 0ccc1ed8ce 创建了Unity.AllModel跟Unity.AllHotfix,想去掉AssemblyBuilder,统一使用IDE编译model跟hotfix %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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BuildAssembliesHelper.cs 0ccc1ed8ce 创建了Unity.AllModel跟Unity.AllHotfix,想去掉AssemblyBuilder,统一使用IDE编译model跟hotfix %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BuildAssembliesHelper.cs.meta b30e8573ed 去掉LoadMode去掉Code.dll,客户端也改成加载Model.dll跟Hotfix.dll,这样客户端也可以热重载Hotfix.dll,玩家不用重启游戏即可修复一些逻辑bug %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
BuildEditor.cs 0ccc1ed8ce 创建了Unity.AllModel跟Unity.AllHotfix,想去掉AssemblyBuilder,统一使用IDE编译model跟hotfix %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BuildEditor.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
BuildHelper.cs 7321b137e8 优化Change Define Symbols代码 (#446) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BuildHelper.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos