| .. |
|
Base
|
8be6993348
修复ILRuntime模式下跑失败的bug,原因是重构过程中Entity不小心继承了ISupportInitialize接口导致出问提。Hotfix层千万小心不要继承mono层的东西
|
преди 8 години |
|
Component
|
b4847d0d8e
Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1)
|
преди 8 години |
|
Entity
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
преди 8 години |
|
Event
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
преди 8 години |
|
Properties
|
652a8e9c86
整理代码
|
преди 8 години |
|
UI
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
преди 8 години |
|
Init.cs
|
7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
|
преди 8 години |
|
Unity.Hotfix.csproj
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
преди 8 години |
|
Unity.Hotfix.csproj.user
|
8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
|
преди 8 години |