tanghai 1d4557c534 entity dispose中删除components生成了一个数组,会有gc,去除 7 жил өмнө
..
Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 8 жил өмнө
Editor b44fdec356 1.修复windows下打包kcp导致崩溃的bug 7 жил өмнө
Plugins b0ee4984c9 kcp中kcp_input方法使用long型,而long型在32跟64位系统中长度不一样,导致其它语言封送参数麻烦,这里将其改成int类型 7 жил өмнө
Res 303656bdf0 资源下载,本地文件md5在下载时计算 7 жил өмнө
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 жил өмнө
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 жил өмнө
Scripts 1d4557c534 entity dispose中删除components生成了一个数组,会有gc,去除 7 жил өмнө
StreamingAssets 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug 7 жил өмнө
ThirdParty edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 жил өмнө
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 жил өмнө
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 жил өмнө
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 жил өмнө
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 жил өмнө