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EventComponent.cs
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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hace 8 años |
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GameObjectComponent.cs
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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hace 8 años |
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KVComponent.cs
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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hace 8 años |
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MessageDispatherComponent.cs
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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hace 8 años |
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TimeComponent.cs
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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hace 8 años |
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TimerComponent.cs
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b4847d0d8e
Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1)
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hace 8 años |
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UIComponent.cs
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129aae9342
让Component的id不进行序列化
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hace 8 años |