Init.cs 769 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152
  1. using System;
  2. using Model;
  3. namespace Hotfix
  4. {
  5. public static class Init
  6. {
  7. public static void Start()
  8. {
  9. try
  10. {
  11. Hotfix.Scene.ModelScene = Game.Scene;
  12. Hotfix.Scene.AddComponent<UIComponent>();
  13. Hotfix.Scene.GetComponent<EventComponent>().Run(EventIdType.InitSceneStart);
  14. }
  15. catch (Exception e)
  16. {
  17. Log.Error(e.ToStr());
  18. }
  19. }
  20. public static void Update()
  21. {
  22. try
  23. {
  24. ObjectEvents.Instance.Update();
  25. }
  26. catch (Exception e)
  27. {
  28. Log.Error(e.ToStr());
  29. }
  30. }
  31. public static void LateUpdate()
  32. {
  33. try
  34. {
  35. ObjectEvents.Instance.LateUpdate();
  36. }
  37. catch (Exception e)
  38. {
  39. Log.Error(e.ToStr());
  40. }
  41. }
  42. public static void OnApplicationQuit()
  43. {
  44. ObjectEvents.Close();
  45. Hotfix.Close();
  46. }
  47. }
  48. }