tanghai 9326784f37 ILRuntime set current thread id for profiler пре 4 година
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Core 9cb7590700 修改Recast实现,recast数据改成在C#层加载传入CPP层,linux下请自己编译 пре 4 година
Helper b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 пре 4 година
ILRuntime 15b8fb9bde 1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。 пре 4 година
Module d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 пре 4 година
MonoBehaviour 84782f9f2d 修复CodeLoader中appDomain没有Dispose导致客户端退出卡死的问题 пре 4 година
CodeLoader.cs 9326784f37 ILRuntime set current thread id for profiler пре 4 година
CodeLoader.cs.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor пре 4 година
Core.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 пре 4 година
Define.cs 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, пре 4 година
Define.cs.meta e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 пре 4 година
Helper.meta 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 пре 4 година
ILRuntime.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor пре 4 година
Module.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 пре 4 година
MonoBehaviour.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 пре 4 година
Unity.Mono.asmdef 9f2201b3cc 客户端彻底删除Mongo пре 4 година
Unity.Mono.asmdef.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 пре 4 година