tanghai 844d2ddd6a 升级ILRuntime到1.3版本 8 lat temu
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Bundles 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 8 lat temu
Editor 275c5ec5d5 mac下servercommand命令行错误 8 lat temu
Plugins 9c89bf20a3 增加mac下编译工程 8 lat temu
Res 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 lat temu
Resources 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 lat temu
Scenes fa124da7b7 简易帧同步实现 8 lat temu
Scripts f00711e95e opcode使用枚举类型 8 lat temu
ThirdParty 844d2ddd6a 升级ILRuntime到1.3版本 8 lat temu
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 lat temu
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 lat temu
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 lat temu
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 lat temu
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 lat temu
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 lat temu
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 lat temu
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 lat temu