tanghai 20a4cb6fd2 C版Kcp 7 лет назад
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Network 20a4cb6fd2 C版Kcp 7 лет назад
AMHandler.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад
AMHandler.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
ClientDispatcher.cs a51c11f2e1 protobuf使用MergeFrom,OpcodeTypeComponent缓存消息,反序列化从OpcodeTypeComponent获取消息实力,不用再new消息,减少gc 7 лет назад
ClientDispatcher.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
ErrorCode.cs 20a4cb6fd2 C版Kcp 7 лет назад
ErrorCode.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
IActorMessage.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 7 лет назад
IActorMessage.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
IMHandler.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад
IMHandler.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
IMessage.cs 597638a339 修复Protobuf3.0在ILRuntime模式下的错误 7 лет назад
IMessage.cs.meta 597638a339 修复Protobuf3.0在ILRuntime模式下的错误 7 лет назад
IMessageDispatcher.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад
IMessageDispatcher.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
IMessagePacker.cs 0c5f0114c5 1.消除发送消息GC 7 лет назад
IMessagePacker.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
MessageAttribute.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
MessageAttribute.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
MessageDispatherComponent.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
MessageDispatherComponent.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
MessageHandlerAttribute.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
MessageHandlerAttribute.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
MessageInfo.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад
MessageInfo.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
MessageProxy.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад
MessageProxy.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
NetOuterComponent.cs 20a4cb6fd2 C版Kcp 7 лет назад
NetOuterComponent.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Network.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
NetworkComponent.cs 1f1e547a97 修复kcp的一个隐藏bug 7 лет назад
NetworkComponent.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Opcode.cs 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 лет назад
Opcode.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
OpcodeHelper.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад
OpcodeHelper.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
OpcodeTypeComponent.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
OpcodeTypeComponent.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
OuterMessage.cs 4e64ef3915 修改proto生成工具,在MergeFrome方法中清空RepeatedField类型字段,并且将值设置为默认值 7 лет назад
OuterMessage.cs.meta 469bf08e7d 移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode 8 лет назад
OuterOpcode.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 7 лет назад
OuterOpcode.cs.meta 469bf08e7d 移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode 8 лет назад
ProtobufHelper.cs 0c5f0114c5 1.消除发送消息GC 7 лет назад
ProtobufHelper.cs.meta d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 7 лет назад
ProtobufPacker.cs 0c5f0114c5 1.消除发送消息GC 7 лет назад
ProtobufPacker.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
RpcException.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад
RpcException.cs.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Session.cs 20a4cb6fd2 C版Kcp 7 лет назад
Session.cs.meta 68e7e00651 整理目录 7 лет назад
SessionCallbackComponent.cs d5d9a96c6b 1.增加DesdroySystem 7 лет назад
SessionCallbackComponent.cs.meta 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 лет назад