tanghai 225f6ff846 1.修复一个TimerComonent的bug před 8 roky
..
Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 před 8 roky
Editor 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 před 8 roky
Plugins ebb5617a65 添加Json.net,將protobuf-net.dll換成源码 před 8 roky
Res 48379caee0 合并ilruntime ios await支持 před 8 roky
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 před 8 roky
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 před 8 roky
Scripts 225f6ff846 1.修复一个TimerComonent的bug před 8 roky
ThirdParty 30550b5ec0 ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用 před 8 roky
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime před 9 roky
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 před 9 roky
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 před 9 roky
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 před 8 roky
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 před 8 roky
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 před 8 roky