tanghai 2334cce569 网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度 7 лет назад
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AssetsBundle 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug 7 лет назад
Config edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
FrameSync 4e64ef3915 修改proto生成工具,在MergeFrome方法中清空RepeatedField类型字段,并且将值设置为默认值 7 лет назад
Message 2334cce569 网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度 7 лет назад
Numeric edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
UI edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 7 лет назад
AssetsBundle.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 лет назад
Config.meta 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 лет назад
FrameSync.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 лет назад
Message.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Numeric.meta 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 лет назад
UI.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад