tanghai b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
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BehaviorTreeNode a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload il y a 11 ans
ConfigCategory f2813f94d7 尽量将代码移动到Controller中,因为controller可以reload il y a 11 ans
Factory b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
BuffComponentExtension.cs b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
Controller.csproj b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
EnvKey.cs b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
NodeType.cs a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload il y a 11 ans
UnitComponentExtension.cs b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
UnitType.cs a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload il y a 11 ans
WorldEventType.cs b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. il y a 11 ans
packages.config a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload il y a 11 ans