| .. |
|
GateSessionKeyComponent.cs
|
dd6d3536e7
用async ETVoid取代async void,避免使用async void。
|
7 жил өмнө |
|
MoveComponent.cs
|
e7ac247aa6
简化了移动逻辑实现
|
7 жил өмнө |
|
Player.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
PlayerComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
RealmGateAddressComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
SessionInfoComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
SessionPlayerComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
Unit.cs
|
278f2769a6
之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置
|
7 жил өмнө |
|
UnitComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
UnitGateComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |
|
UnitPathComponent.cs
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 жил өмнө |