tanghai 4864709b8a 帧同步jump到某帧,checkhashfail都要用MemoryPack序列化 hace 2 años
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Client 4864709b8a 帧同步jump到某帧,checkhashfail都要用MemoryPack序列化 hace 2 años
Server 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 hace 2 años
Share 12ab0087de 帧同步使用MemoryPack做序列化,提升性能,稍加修改甚至可以做到无GC hace 2 años
Client.meta 53da4a87b0 调整代码结构 hace 2 años
Server.meta 53da4a87b0 调整代码结构 hace 2 años
Share.meta 53da4a87b0 调整代码结构 hace 2 años
Unity.Hotfix.asmdef 9c674096c3 1.Codes拆成AllHotfix跟AllModel两个程序集,方便热重载 hace 2 años
Unity.Hotfix.asmdef.meta 53da4a87b0 调整代码结构 hace 2 años