tanghai 0b00b6c6ba Unit不需要用MemoryPack序列化,一般只是帧同步使用,服务端序列化压力不大,用bson即可 hace 2 años
..
Assets 0b00b6c6ba Unit不需要用MemoryPack序列化,一般只是帧同步使用,服务端序列化压力不大,用bson即可 hace 2 años
Packages 3cc5ad2f3f 1.升级MemoryPack到1.10.0,nuget的MemoryPack也到1.10.0 hace 2 años
ProjectSettings ed7bc996ee 修复非ENABLE_DLL模式报错的问题 hace 2 años
.gitignore f22df5ba3c 修复Numeric组件的一些问题 hace 3 años
Directory.Build.props 48b9af76c2 Unity统一加上source generator dll的引用 hace 2 años
Unity.sln.DotSettings 483912d58c 修复运行报错 hace 2 años
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 hace 8 años