tanghai 9666df0d36 1. FriendClass改成FriendOf,含义更精确 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
..
AMHandler.cs 5de83a59ac 消息也需要指定SceneType %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ErrorCode.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
IMHandler.cs ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
IMessage.cs ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ISessionStreamDispatcher.cs ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MessageAttribute.cs ed59b8ca5c Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MessageDispatcherComponent.cs 7324d63d67 * 添加ComponentOfAttribute (#355) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MessageHandlerAttribute.cs 5de83a59ac 消息也需要指定SceneType %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MessageSerializeHelper.cs 6202cd63f3 版本升级,有些代码调整 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
NetKcpComponent.cs b4274b1ef1 提供全局统一的回调机制,之前的Timer回调,网络回调都可以统一使用这个回调机制,大大简化了代码 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
NetThreadComponent.cs 7324d63d67 * 添加ComponentOfAttribute (#355) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
OpcodeHelper.cs 76586a8955 Log放到Game中 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
OpcodeRangeDefine.cs dd4dd50096 增加OpcodeRangeDefine用来定义Opcode范围,使用的序列化方式,Proto2CS也可以使用,防止出错 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
OpcodeTypeComponent.cs 9666df0d36 1. FriendClass改成FriendOf,含义更精确 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ResponseTypeAttribute.cs 5cd9601ae5 ResponseType修改,调通 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Session.cs 9666df0d36 1. FriendClass改成FriendOf,含义更精确 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
SessionAcceptTimeoutComponent.cs 7324d63d67 * 添加ComponentOfAttribute (#355) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
SessionIdleCheckerComponent.cs 7324d63d67 * 添加ComponentOfAttribute (#355) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos