tanghai 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
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Config 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 gadi atpakaļ
Session 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
Unit 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
ActorComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
ActorManagerComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
ActorMessageDispatherComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
ActorProxyComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
AppManagerComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
BenchmarkComponent.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
ConfigComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
DBCacheComponent.cs 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 gadi atpakaļ
DBComponent.cs 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 gadi atpakaļ
DBProxyComponent.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
EventComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
GamerComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
GateSessionKeyComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
KVComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
LocationComponent.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
LocationProxyComponent.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 gadi atpakaļ
MessageDispatherComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
NetInnerComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
NetOuterComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
NetworkComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
OpcodeTypeComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
OptionComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
RealmGateAddressComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
RobotComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 gadi atpakaļ
StartConfigComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ
TimerComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 gadi atpakaļ
UnitComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 gadi atpakaļ