tanghai 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 年之前
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Config 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 年之前
Message 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 年之前
ActorProxy.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 年之前
DBEntity.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年之前
DBTask.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 年之前
DBTaskQueue.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 年之前
Game.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年之前
Gamer.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年之前
Http.cs 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 年之前
Scene.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 年之前
SceneEntity.cs c6612ab9c1 增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器 8 年之前
Session.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 年之前
Unit.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年之前