tanghai 338854ffda 除了protobuf-net,其它问题都解决了 vor 4 Jahren
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Bundles a7441b5f0f 还剩protobuf-net的问题了 vor 4 Jahren
Editor 2e233a699e 修复几个委托问题,编译加上快捷键F5 vor 4 Jahren
Mono 338854ffda 除了protobuf-net,其它问题都解决了 vor 4 Jahren
Plugins 45391abaf6 简化一小点代码 vor 4 Jahren
Res cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package vor 4 Jahren
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 vor 6 Jahren
Scenes cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package vor 4 Jahren
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme vor 6 Jahren
ThirdParty b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 vor 4 Jahren
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime vor 9 Jahren
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 vor 9 Jahren
Mono.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 vor 4 Jahren
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 vor 9 Jahren
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
ThirdParty.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 vor 4 Jahren
link.xml 13e7148bd4 link保留ET程序集防止裁剪 (#279) vor 4 Jahren
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 vor 8 Jahren