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AMHandler.cs
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5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
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3 лет назад |
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ErrorCode.cs
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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4 лет назад |
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IMHandler.cs
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 лет назад |
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IMessage.cs
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 лет назад |
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ISessionStreamDispatcher.cs
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 лет назад |
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MessageAttribute.cs
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 лет назад |
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MessageDispatcherComponent.cs
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7324d63d67
* 添加ComponentOfAttribute (#355)
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3 лет назад |
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MessageHandlerAttribute.cs
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5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
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3 лет назад |
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MessageSerializeHelper.cs
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6202cd63f3
版本升级,有些代码调整
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3 лет назад |
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NetKcpComponent.cs
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b4274b1ef1
提供全局统一的回调机制,之前的Timer回调,网络回调都可以统一使用这个回调机制,大大简化了代码
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3 лет назад |
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NetThreadComponent.cs
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7324d63d67
* 添加ComponentOfAttribute (#355)
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3 лет назад |
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OpcodeHelper.cs
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76586a8955
Log放到Game中
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3 лет назад |
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OpcodeRangeDefine.cs
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dd4dd50096
增加OpcodeRangeDefine用来定义Opcode范围,使用的序列化方式,Proto2CS也可以使用,防止出错
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4 лет назад |
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OpcodeTypeComponent.cs
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9666df0d36
1. FriendClass改成FriendOf,含义更精确
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3 лет назад |
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ResponseTypeAttribute.cs
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5cd9601ae5
ResponseType修改,调通
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4 лет назад |
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Session.cs
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9666df0d36
1. FriendClass改成FriendOf,含义更精确
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3 лет назад |
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SessionAcceptTimeoutComponent.cs
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7324d63d67
* 添加ComponentOfAttribute (#355)
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3 лет назад |
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SessionIdleCheckerComponent.cs
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7324d63d67
* 添加ComponentOfAttribute (#355)
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3 лет назад |