tanghai e7cc7b9ad0 1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦 hace 8 años
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Base a3a39ed061 改EventSystem把LateUpdate漏掉了,加上 hace 8 años
BehaviorTreeNode 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 hace 8 años
Component 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 hace 8 años
Entity e7cc7b9ad0 1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦 hace 8 años
Event 62e4eae552 修复对象池bug hace 8 años
Factory c9e3815b19 增加非泛型Call方法 hace 8 años
Handler 2bf92b6553 1.增加打包工具 hace 8 años
Helper 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 hace 8 años
MonoConfig 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 hace 8 años
Other 2bf92b6553 1.增加打包工具 hace 8 años
UI 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 hace 8 años
Base.meta ad6d169c2c 注册两个delegate hace 8 años
BehaviorTreeNode.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 hace 8 años
Component.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 hace 8 años
Entity.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 hace 8 años
Event.meta 62e4eae552 修复对象池bug hace 8 años
Factory.meta a523c1ecf4 帧同步 hace 8 años
Handler.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 hace 8 años
Helper.meta 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 hace 9 años
Init.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 hace 8 años
Init.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 hace 8 años
MonoConfig.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 hace 8 años
Other.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 hace 8 años
UI.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 hace 8 años