| .. |
|
Camera
|
9df7eda211
合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了
|
2 лет назад |
|
Scene
|
1dab41aea8
去掉EventType的命名空间,不太方便
|
2 лет назад |
|
UI
|
ed7bc996ee
修复非ENABLE_DLL模式报错的问题
|
2 лет назад |
|
Camera.meta
|
ae2c5cb06e
保存Replay,播放Replay完成
|
2 лет назад |
|
LSAnimatorComponentSystem.cs
|
fec3740757
Log.Error也改成FiberLog
|
2 лет назад |
|
LSAnimatorComponentSystem.cs.meta
|
1a2417b327
同时兼容帧同步跟状态同步的demo
|
2 лет назад |
|
LSOperaComponentSystem.cs
|
9df7eda211
合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了
|
2 лет назад |
|
LSOperaComponentSystem.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |
|
LSSceneChangeStart_AddComponent.cs
|
f7ad4f6ea8
Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/
|
2 лет назад |
|
LSSceneChangeStart_AddComponent.cs.meta
|
961cbbf0dd
调整类名,帧同步的类都用LS开头
|
2 лет назад |
|
LSSceneInitFinish_Finish.cs
|
ebc3b40999
集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些
|
2 лет назад |
|
LSSceneInitFinish_Finish.cs.meta
|
961cbbf0dd
调整类名,帧同步的类都用LS开头
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewComponentSystem.cs
|
ed7bc996ee
修复非ENABLE_DLL模式报错的问题
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewComponentSystem.cs.meta
|
b7a1dac2d5
断线重连提交
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewSystem.cs
|
9df7eda211
合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了
|
2 лет назад |
|
LSUnitViewSystem.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |
|
Scene.meta
|
1a2417b327
同时兼容帧同步跟状态同步的demo
|
2 лет назад |
|
UI.meta
|
1a2417b327
同时兼容帧同步跟状态同步的demo
|
2 лет назад |