tanghai 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Component.cs 1b879d1ec0 想到了更简单的方法,序列化Entity可以忽略Component的Id %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentDB.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentDB.cs.meta 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentFactory.cs 7bccbe500f Entity跟Component加上对象池 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentFactory.cs.meta 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Disposer.cs 7bccbe500f Entity跟Component加上对象池 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Disposer.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity.cs 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityDB.cs 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityDB.cs.meta 1ea16d76ae 解决消息opcode冲突问题, %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityEventAttribute.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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EntityFactory.cs 7bccbe500f Entity跟Component加上对象池 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityFactory.cs.meta 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityType.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityType.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IAwake.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IAwake.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILateUpdate.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILateUpdate.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILoad.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILoad.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IStart.cs bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IStart.cs.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IUpdate.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IUpdate.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Object.cs 129aae9342 让Component的id不进行序列化 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Object.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectEventAttribute.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectEventAttribute.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectEvents.cs b4847d0d8e Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1) %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectEvents.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectPool.cs 62e4eae552 修复对象池bug %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectPool.cs.meta 7bccbe500f Entity跟Component加上对象池 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos