| .. |
|
Player
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
hace 8 años |
|
Session
|
93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
|
hace 8 años |
|
Unit
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
AppManagerComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
BenchmarkComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
GateSessionKeyComponent.cs
|
51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
|
hace 8 años |
|
HttpComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
KVComponent.cs
|
93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
|
hace 8 años |
|
NumericComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
OpcodeTypeComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
OptionComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
PlayerComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
RealmGateAddressComponent.cs
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
hace 8 años |
|
RobotComponent.cs
|
93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
|
hace 8 años |
|
ServerFrameComponent.cs
|
02718b2730
服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的
|
hace 8 años |
|
StartConfigComponent.cs
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
hace 8 años |
|
UnitComponent.cs
|
93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
|
hace 8 años |