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Config
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7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
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8 년 전 |
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Game.cs
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04b834ae0d
EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。
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8 년 전 |
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Http.cs
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687683f7f7
EntityDB没有用了,删除掉
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8 년 전 |
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Player.cs
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3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
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8 년 전 |
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Scene.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 년 전 |
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SceneEntity.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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8 년 전 |
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Unit.cs
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3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
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8 년 전 |