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Entity
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d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
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4 years ago |
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Event
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 years ago |
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Object
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c5b88ecd54
1.GetComponentSystem有巨大作用,比如每次保存Unit的数据不需要所有组件都保存,只需要保存Unit变化过的组件
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4 years ago |
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Scene
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d92c9eec0d
增加了System接口约束,两点原因:
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4 years ago |
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Timer
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c5b88ecd54
1.GetComponentSystem有巨大作用,比如每次保存Unit的数据不需要所有组件都保存,只需要保存Unit变化过的组件
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4 years ago |
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ETCancelationTokenHelper.cs
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15b8fb9bde
1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。
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4 years ago |
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ObjectWait.cs
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d92c9eec0d
增加了System接口约束,两点原因:
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4 years ago |
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PoolHelper.cs
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294fe1cee4
增加MonoPool,简化Entity实现
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4 years ago |
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ProtobufHelper.cs
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65be985a2f
不报错了,但是list反序列化出来仍然是0个数据,先提交一版,报错的原因是继承了mono层的Dispose跟ISupportInitialize
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4 years ago |
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QueueDictionary.cs
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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4 years ago |