tanghai 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
..
Component 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
Event 9600a334fc 1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升 8 лет назад
Pic 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BTBatchOperation.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BTBatchOperation.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BTDesignerUtility.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BTDesignerUtility.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BTEditor.cs 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 лет назад
BTEditor.cs.meta 6a3cbc0ad3 修复行为树错误 8 лет назад
BTEditorWindow.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 лет назад
BTEditorWindow.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorNodeConfigExtension.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorNodeConfigExtension.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorNodeData.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 лет назад
BehaviorNodeData.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeConfigEditor.cs 6a3cbc0ad3 修复行为树错误 8 лет назад
BehaviorTreeConfigEditor.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeConfigExtension.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 лет назад
BehaviorTreeConfigExtension.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeData.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 лет назад
BehaviorTreeData.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeMenu.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeMenu.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeNodeClassPopup.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 8 лет назад
BehaviorTreeNodeClassPopup.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeOperateUtility.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeOperateUtility.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeTipsHelper.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
BehaviorTreeTipsHelper.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
Component.meta 27528d026c 重构行为树代码,这是一个长期的过程 8 лет назад
CustomArrayField.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
CustomArrayField.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
Event.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
FoldoutNode.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
FoldoutNode.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
GraphDesigner.cs 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 лет назад
GraphDesigner.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
NodeDesigner.cs 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 лет назад
NodeDesigner.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
NodeExtension.cs 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 8 лет назад
NodeExtension.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
NodeMeta.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
NodeMeta.cs.meta 97235e3f06 Node元信息放到 编辑器中,运行时不需要 8 лет назад
NodeMetaHelper.cs 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
NodeMetaHelper.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
Pic.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад
PropertyDesigner.cs 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 лет назад
PropertyDesigner.cs.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 8 лет назад