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AudioManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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ClusterInputManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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DynamicsManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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EditorBuildSettings.asset
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c9e3815b19
增加非泛型Call方法
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8 tahun lalu |
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EditorSettings.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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GraphicsSettings.asset
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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8 tahun lalu |
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InputManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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NavMeshAreas.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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NavMeshLayers.asset
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 tahun lalu |
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NetworkManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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Physics2DSettings.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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ProjectSettings.asset
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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8 tahun lalu |
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ProjectVersion.txt
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |
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QualitySettings.asset
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1ea16d76ae
解决消息opcode冲突问题,
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8 tahun lalu |
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TagManager.asset
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a523c1ecf4
帧同步
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8 tahun lalu |
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TimeManager.asset
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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9 tahun lalu |
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UnityConnectSettings.asset
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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8 tahun lalu |