tanghai 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ActorComponent.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
BehaviorTreeComponent.cs 54d25fc0a2 增加ServiceComponent,处理连接,分发封包处理 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
BuffComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ChannelUnitInfoComponent.cs 5f2b81b2ae 完善了消息发送和分发模块 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConfigComponent.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EventComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
FactoryComponent.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
GateNetworkComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
MessageComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
NetworkComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TimerComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
UnitComponent.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos