tanghai 4bf7bfac12 安卓用的enet库 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Bundles bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Editor d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILRuntime b0cbf36a4e 更新了ilruntime版本,删除了不需要的插件 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
JsonDotNet 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Plugins 4bf7bfac12 安卓用的enet库 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Res 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Resources 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Scenes bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Scripts 586f26d459 修复打包报错的问题 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
ILRuntime.meta 63e7a52024 1.增加ILRuntime库 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
JsonDotNet.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos