tanghai a37b7f5329 复制ET.sln的操作放到Init中去 1 anno fa
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AssemblyNameProvider.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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FileIOProvider.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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GUIDProvider.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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IAssemblyNameProvider.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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IFileIO.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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IGUIDGenerator.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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LastWriteTracker.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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PackageManagerTracker.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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ProjectGeneration.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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ProjectGenerationFlag.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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ProjectPart.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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SolutionGuidGenerator.cs 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 anno fa
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