| .. |
|
Buff.cs
|
53a7803ad3
Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化
|
11 năm trước cách đây |
|
BuffComponent.cs
|
53a7803ad3
Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化
|
11 năm trước cách đây |
|
BuffType.cs
|
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
|
11 năm trước cách đây |
|
GameObject.cs
|
53a7803ad3
Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化
|
11 năm trước cách đây |
|
GameObjectManager.cs
|
6dd31f3672
id改成guid
|
11 năm trước cách đây |
|
Model.csproj
|
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
|
11 năm trước cách đây |
|
packages.config
|
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
|
11 năm trước cách đây |