tanghai 53a7803ad3 Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化 11 năm trước cách đây
..
Component.cs 53a7803ad3 Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化 11 năm trước cách đây
Entity.cs 53a7803ad3 Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化 11 năm trước cách đây
MultiMap.cs ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 năm trước cách đây
Object.cs 53a7803ad3 Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化 11 năm trước cách đây