| .. |
|
Entity
|
4cf9854706
Static字段需要添加StaticField标签 (#402)
|
3 лет назад |
|
Event
|
1a596f0c79
事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
|
3 лет назад |
|
Helper
|
7b5e73c378
1.增加Service管理类NetService,这样去掉了KcpPtrChannels静态字段,放到了KService中
|
3 лет назад |
|
Log
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
Method
|
c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
|
3 лет назад |
|
Network
|
7b5e73c378
1.增加Service管理类NetService,这样去掉了KcpPtrChannels静态字段,放到了KService中
|
3 лет назад |
|
Object
|
53b3bd2063
增加linux发布脚本Publish-linux-x64.ps1
|
3 лет назад |
|
DoubleMap.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
DoubleMap.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Entity.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Event.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
HashSetComponent.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
HashSetComponent.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Helper.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
JsonHelper.cs
|
4cf9854706
Static字段需要添加StaticField标签 (#402)
|
3 лет назад |
|
JsonHelper.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
ListComponent.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
ListComponent.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Log.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Method.meta
|
c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
|
3 лет назад |
|
MongoHelper.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
MongoHelper.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MongoRegister.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
MongoRegister.cs.meta
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
MultiDictionary.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MultiDictionary.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MultiMap.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MultiMap.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MultiMapSet.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
MultiMapSet.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Network.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Object.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Options.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
Options.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
ProtobufHelper.cs
|
d08a37f622
配置优化,proto加载完配置后,清理Category的List
|
3 лет назад |
|
ProtobufHelper.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Singleton.cs
|
d08a37f622
配置优化,proto加载完配置后,清理Category的List
|
3 лет назад |
|
Singleton.cs.meta
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
StructBsonSerialize.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
StructBsonSerialize.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
ThreadSynchronizationContext.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
ThreadSynchronizationContext.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
TimeHelper.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
TimeHelper.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
TimeInfo.cs
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 лет назад |
|
TimeInfo.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
UnOrderMultiMap.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
UnOrderMultiMap.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
UnOrderMultiMapSet.cs
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
UnOrderMultiMapSet.cs.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Unity.Core.asmdef
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |
|
Unity.Core.asmdef.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 лет назад |