tanghai 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay před 2 roky
..
Bundles 1a2417b327 同时兼容帧同步跟状态同步的demo před 2 roky
Config 1a2417b327 同时兼容帧同步跟状态同步的demo před 2 roky
Plugins 4706fedabd 解决打包遇到的问题 před 2 roky
Res 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay před 2 roky
Resources 1a2417b327 同时兼容帧同步跟状态同步的demo před 2 roky
Scenes 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay před 2 roky
Scripts 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay před 2 roky
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime před 9 roky
Config.meta 4f6e03549e 1.Excel Proto也挪到Unity中,并且子目录下的都可以导出,proto目录添加多个proto也能自动导出,不需要改导出工具。这样方便插件添加proto跟excel。 před 3 roky
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 před 9 roky
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Scripts.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 před 3 roky
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 před 3 roky
link.xml f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 před 3 roky
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 před 8 roky