tanghai 584eecae4d Unity的CancellationTokenSource在超时Cancel的方法没有投递到同步上下文,因此会回调到其它线程,而服务端不会,所以这是一个bug。增加ETCancellationTokenSource, 来替代CancellationTokenSource před 6 roky
..
Bundles 4f9e0b04f4 修复停止Play报异常的bug před 7 roky
Editor 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 před 7 roky
Hotfix fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll před 7 roky
Model 584eecae4d Unity的CancellationTokenSource在超时Cancel的方法没有投递到同步上下文,因此会回调到其它线程,而服务端不会,所以这是一个bug。增加ETCancellationTokenSource, 来替代CancellationTokenSource před 6 roky
Plugins 1dafd4fc80 修复ios上kcp打包的问题 před 7 roky
Res a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 před 7 roky
Resources d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 před 7 roky
Scenes d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 před 7 roky
StreamingAssets 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug před 7 roky
ThirdParty fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll před 7 roky
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime před 9 roky
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 před 9 roky
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 před 9 roky
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 před 7 roky
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 před 7 roky
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 před 8 roky