tanghai 58c9772c9b 增加服务器reload功能,Tools/服务器管理 工具中可以指定Reload哪个类型的服务器 9 ani în urmă
..
ChildrenComponent.cs 748d7e7155 抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并 9 ani în urmă
ChildrenComponent.cs.meta 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
ClientConfigComponent.cs 961fa53a13 增加客户端配置编辑器 9 ani în urmă
ClientConfigComponent.cs.meta 961fa53a13 增加客户端配置编辑器 9 ani în urmă
EventComponent.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
EventComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
GameObjectComponent.cs 748d7e7155 抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并 9 ani în urmă
GameObjectComponent.cs.meta 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
GlobalConfigComponent.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
GlobalConfigComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
KVComponent.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
KVComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
MessageComponent.cs 7942886611 1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内 9 ani în urmă
MessageComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs 58c9772c9b 增加服务器reload功能,Tools/服务器管理 工具中可以指定Reload哪个类型的服务器 9 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs.meta 05b2758db7 将普通消息与Rpc消息区分开来,目前rpcid放在协议中,下一步可能会放到消息中,还没想清楚 9 ani în urmă
NetInnerComponent.cs 7942886611 1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内 9 ani în urmă
NetInnerComponent.cs.meta 7942886611 1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内 9 ani în urmă
NetOuterComponent.cs 7942886611 1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内 9 ani în urmă
NetOuterComponent.cs.meta 7942886611 1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内 9 ani în urmă
NetworkComponent.cs 437f744225 修复Entity和Component释放bug,增加打印泄露功能 9 ani în urmă
NetworkComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
Scene.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
Scene.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
TimeComponent.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
TimeComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
TimerComponent.cs 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 9 ani în urmă
TimerComponent.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
UI.cs eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă
UI.cs.meta eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 ani în urmă