tanghai 58efbdd25d 增加release配置 12 年 前
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Buff.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
BuffManager.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
Component.csproj 58efbdd25d 增加release配置 12 年 前
ConfigAttribute.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 年 前
ConfigCategory.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 年 前
ConfigManager.cs 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: 12 年 前
EventAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
EventType.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
GameObject.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 年 前
GameObjectManager.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 年 前
HandlerAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
IConfigInitialize.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
IEvent.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 年 前
IHandler.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
ILogic.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 年 前
IType.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
KeyDefine.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
LogicManager.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
Message.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年 前
MessageAttribute.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 年 前
MessageEnv.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
Object.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前
packages.config c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年 前