| .. |
|
Bundles
|
5b6c0f4fd5
因为机器人的存在,服务端必须包含客户端的配置,所以配置中标记为c等价于cs
|
3 سال پیش |
|
Plugins
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 سال پیش |
|
Res
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
|
Resources
|
5b1c8b8e6e
抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject
|
3 سال پیش |
|
Scenes
|
5b1c8b8e6e
抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject
|
3 سال پیش |
|
Scripts
|
1a596f0c79
事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
|
3 سال پیش |
|
Bundles.meta
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 سال پیش |
|
Plugins.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Res.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 سال پیش |
|
Resources.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Scenes.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Scripts.meta
|
0b66499299
调整目录结构
|
3 سال پیش |
|
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
|
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
|
link.xml
|
f12ffba346
修复了一些IL2CPP下的问题
|
4 سال پیش |
|
link.xml.meta
|
37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
|
8 سال پیش |