tanghai 5b6c0f4fd5 因为机器人的存在,服务端必须包含客户端的配置,所以配置中标记为c等价于cs 3 سال پیش
..
Bundles 5b6c0f4fd5 因为机器人的存在,服务端必须包含客户端的配置,所以配置中标记为c等价于cs 3 سال پیش
Plugins 0b66499299 调整目录结构 3 سال پیش
Res 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 سال پیش
Resources 5b1c8b8e6e 抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject 3 سال پیش
Scenes 5b1c8b8e6e 抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject 3 سال پیش
Scripts 1a596f0c79 事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况 3 سال پیش
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 سال پیش
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 سال پیش
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 سال پیش
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 سال پیش
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 سال پیش
Scripts.meta 0b66499299 调整目录结构 3 سال پیش
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 سال پیش
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 سال پیش
link.xml f12ffba346 修复了一些IL2CPP下的问题 4 سال پیش
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 سال پیش