tanghai 0f232c1968 1.去掉了网络协议中的flag字段,可以使用IResponse接口来判断消息是否是rpc返回的消息 před 6 roky
..
Base 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 před 7 roky
Entity 4f9e0b04f4 修复停止Play报异常的bug před 7 roky
Module 0f232c1968 1.去掉了网络协议中的flag字段,可以使用IResponse接口来判断消息是否是rpc返回的消息 před 6 roky
Base.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Entity.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Init.cs ddf0e1bc8a 增加hotfixdll跟mono层编译模式检测,两边必须保证是否启动ILRuntime一致 před 7 roky
Init.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Module.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky
Unity.Hotfix.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 před 7 roky
Unity.Hotfix.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: před 7 roky