susices 5d17be1a5f 更新benchmark逻辑和配表 (#534) 2 years ago
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Bundles 5d17be1a5f 更新benchmark逻辑和配表 (#534) 2 years ago
Config 5d17be1a5f 更新benchmark逻辑和配表 (#534) 2 years ago
Plugins c39c506734 优化分析器检查逻辑 (#521) 2 years ago
Res 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 years ago
Resources 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 years ago
Scenes b151275812 修复develop分支跟随运行指南不能正确打包的问题 (#526) 2 years ago
Scripts 5d17be1a5f 更新benchmark逻辑和配表 (#534) 2 years ago
Settings 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 years ago
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 years ago
Config.meta 4f6e03549e 1.Excel Proto也挪到Unity中,并且子目录下的都可以导出,proto目录添加多个proto也能自动导出,不需要改导出工具。这样方便插件添加proto跟excel。 3 years ago
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 years ago
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
Scripts.meta 0b66499299 调整目录结构 3 years ago
Settings.meta f7ad4f6ea8 Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/ 2 years ago
link.xml f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 3 years ago
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 years ago