tanghai d66720097e Entity加上IsSerilizeWithParent属性,即使没有ISerializeToEntity接口,也能指定Entity是否跟随Parent序列化 hai 1 ano
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Client 30cca7c6f8 修复一个大bug,由于Unity的响应回调比如按钮点击回调并不在任何Fiber,那么Unity的同步上下文应该在Fiber调度完成后重置。 hai 1 ano
Server cde7fc96b1 [fix]: 修改日志描述 应该为remove (#577) hai 1 ano
Share d66720097e Entity加上IsSerilizeWithParent属性,即使没有ISerializeToEntity接口,也能指定Entity是否跟随Parent序列化 hai 1 ano
Client.meta 515119107e 由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Server.meta 515119107e 由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Share.meta 515119107e 由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.asmdef 515119107e 由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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